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英特尔显卡部门拆分,是英特尔GPU成功的必经的道路?

   日期:2024-04-22     来源:www.fklsfc.com    作者:二手网    浏览:678    评论:0    
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不了解大伙有没用过英特尔的 Arc 系列游戏显卡?

假如你没用过,那证明你是个明智的买家,了解怎么样选择电脑硬件才能性能收益最大化。但假如你和小雷一样主动掏钱买了 A380 和 A770,那小雷确实也没什么好说的:作为一个拥有冒险精神的买家,你敢于在第一时间尝试技术支持并不肯定健全的新品,想来平常 冤枉钱 肯定和小雷一样没少花。

图片来源:Intel

话又说回来,尽管大伙现阶段对 Arc 显卡的评价并不高,不过再如何说这也是英特尔在重回高性能游戏显卡范围的首批作品。伴随后期技术更新和商品迭代,一定会愈加多游戏支持英特尔 Arc 显卡中使用的新技术,譬如 XeSS。

于是在 2023 年 CES 前,大家也确实等到了关于英特尔 Arc 独立显卡与英特尔图形硬件部门 AXG 的新消息。但和小雷想的不同,这个 AXG 部门的 最新消息 反倒为英特尔 Arc 独立显卡的将来带来了更多的不确定性当地时间 12 月 21 日,英特尔发布声明:将拆分 AXG 为两个部门,其中买家图形部门并入顾客计算部门(CCG),加速计算部门则将和数据中心和AI业务部门(DC人工智能)合并。除此之外,AXG 负责人 Raja Koduri 将会回到首席构造师的职位,而原 AXG 成员也将转移到不同部门继续工作。

简单来讲,大家本以为在 CES 开幕之前英特尔会提前放出一些关于 Arc 显卡的性能揭秘,结果一回头,Arc 显卡 家被偷了 。

英特尔不是Google或Microsoft,不会由于用户喜欢某项商品而将该商品腰斩,更何况现阶段认同 Arc 显卡的买家其实还是少数:无论游戏市场还是高档计算市场,在 CUDA 性能上占据优势的英伟达依然是大部分用户的最佳选择。那为何英特尔还要将原本寄予厚望的 AXG 部门一分为二呢?

缘由其实非常简单,AXG 部门亏损紧急得 叫人以为他们在造车 。

假如大伙有长期关注英特尔的进步方向,应该了解 GPU 一直是英特尔求而不能的要紧版图缺口:消费级高性能 GPU 的缺失让英特尔再强的酷睿也只能成为游戏电脑中英伟达显卡的 陪衬 ;商用计算范围高性能 GPU 的缺失也让英特尔的高性能计算(HPC)平台对其他 GPU 产生依靠。游戏玩家玩不了游戏事小,但高性能计算设施不能离开其他品牌,这将直接影响英特尔在 HPC 范围的影响力。

于是在 2017 年,英特尔找来当时的 AMD 图形部门高级副总裁兼首席构造师 Raja Koduri,让他以首席构造师身份加入英特尔;2019 年 11 月,英特人发布了 Xe 构造 GPU 设计策略,同时宣布将 Xe 构造应用于 HPC 和 人工智能 范围。2021 年,英特尔正式成立 AXG 部门,Raja Koduri 出任 AXG 负责人。

但这个被寄予厚望的 AXG 部门,从打造第一天开始就在亏损:AXG 自 2021 年打造到今天累计亏损约在 20 亿USD左右。虽然说这种从零开始且带有研究性质的新部门亏损其实是前期投入的一部分,但从 AXG 拿出的第一款商品 Arc A380 显卡的销售表现来看,Arc 显卡的首批商品好像也没获得买家的常见认同:面向 HPC 的设计让 Arc 游戏显卡对 DX9/10 等旧图形 API 的兼容性不佳,这直接影响了 Arc 显卡对大部分主流游戏对性能表现。

这种两边不讨好的局面一旦处置不当还将拖慢英特尔 AXG 部门在 HPC 范围的研发进度,而面对这种两难的状况,英特尔最后还是做出了刚开始就应该做出的艰难决定:将 AXG 部门按功能拆分为 HPC 和游戏图形部门,防止两边互相拉扯。同时部门拆分也能将 AXG 从研发本钱的泥潭中切割,降低亏损带来的负面影响。

那样卸下重担后英特尔 GPU 在 HPC 市场就能一帆风顺了吗?非常遗憾,并非。英特尔想进入 HPC 市场,英伟达一直是英特尔绕不过去的话题。财报数据显示,英伟达今年前两个季度的营收分别录得 82.88 亿USD和 67.04 亿USD,同比增速从首季的 46.41% 跌至二季度的 3.03%。收益端表现愈加糟糕,过去两个季度的归母净收益分别仅录得 16.18 亿USD和 6.56 亿USD,二季度同比跌幅高达 72.37%。

在二季度财报电话会上,英伟达 CFO Colette Kress 坦陈,游戏业务收入下滑是拖累营收和净收益的重要原因。依据财报数据,二季度英伟达游戏业务营收只有 20.4 亿USD,同比、环比分别暴跌 33% 和 44%。

尽管这样,但现在来讲,没一家 GPU 有关的半导体企业可以单独与英伟达抗衡,即便 AMD 也只不过在消费级范围勉强追上英伟达,却在专业范围被完全压制。英特尔由于有着极高的核显交付量,所以名义上是全球最大显卡厂家,不过在独立显卡市场却是名副其实的 萌新 。

从英特尔现在的商品性能来看,暂时是没办法威胁到英伟达的,但英特尔大张旗鼓进入市场自然是有备而来。譬如现在仅在 RTX 4090 上提供支持的 AV1 编码,在英特尔的 A 系列显卡上则是标准配置,而英特尔也在寻求更多的合作,期望可以更多地进入到企业市场的应用中。

不过,短期内英特尔在专业范围和消费范围都只能是作为 AMD、英伟达以外的最后选择,可能媒体工作者会钟情于英特尔的显卡,毕竟是支持 AV1 中最实惠的显卡,同时在性能上又远超核显,在音视频编解码工作上的性价比特别高。

而在英伟达强势的深度学习等范围,无论是 AMD 还是英特尔都暂时看不到狙击成功的期望,由于性能差距实在是太大,而且很多的有关算法库都基于英伟达的计算卡设计的。无论英特尔此次甩下包袱后能否重振旗鼓,在行业环境改变之前,英特尔都很难单靠商品性能打动买家。

但小雷也了解,相比于 HPC 业务,大伙显然更关注英特尔的游戏显卡业务。毕竟 Arc 显卡这才发布了第一代商品,改变游戏显卡市场布局,为市场带来良性角逐的任务也都还没有结束呢。对此,英特尔也给出了让玩家认可的回复:英特尔游戏 GPU 业务还将继续,将来也将如期推出,不只还会继续补全 Arc 显卡的商品布局,将来的第二代与第三代 Arc 游戏显卡也不会受此次拆分影响。

特别是以现在的状况来看,英特尔想要做的是以很好的性能搭配较低的价格,以显著的性价比来打开市场,这一招在中低端、基础知识市场中特别容易奏效。可以见到,英特尔的独显从 PPT 到正式落地每一步都走得相当小心,通过前期造势打造市场期待,再从手机端到桌面端、从基础知识到高档的方法渗透市场,能以较低的试错本钱来测试市场反应,从而对商品或者营销推广策略做出调整。

长远来看,英特尔的独显的确有机会在市场上成为第三极,再加上英特尔 CPU 的市场优势,将来依赖 3i 组合拳,未必不可以让英伟达、AMD 感到威胁。

 
标签: 英特尔 尔显卡 GPU
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